MacBook M1/M2: Dominar pantallas triples 4K & Verificación de rendimiento

El dilema de las pantallas externas para los usuarios de MacBook

Como usuario de MacBook Air M1, inicialmente me atrajo el elegante diseño de Apple, su impresionante eficiencia y su fluido ecosistema. Sin embargo, a medida que mi carga de trabajo se complicó, la necesidad de más espacio en pantalla se hizo innegable. Quería conectar tres pantallas externas y esperaba una configuración sencilla, pero me encontré con un problema.
Conectar un segundo monitor no amplió mi espacio de trabajo; en su lugar, obtuve una imagen reflejada o, peor aún, ningún reconocimiento de pantalla. Una búsqueda exhaustiva en foros en línea confirmó mi frustración: Debido a limitaciones de hardware, los MacBooks con chips M1 y M2 no admiten de forma nativa múltiples pantallas externas.. Incluso con varios puertos Thunderbolt 3 o 4, estos dispositivos no son compatibles de forma nativa con Multi-Stream Transport (MST), una función ampliamente utilizada en ordenadores con Windows para conectar varios monitores a través de una única conexión.
A modo de referencia, los siguientes MacBooks con Apple Silicon solo admiten una pantalla externa:
  • MacBook Pro con chip M1 13"
  • MacBook Pro con M2 13"
  • MacBook Air M1
  • MacBook Air M2
  • MacBook Air con procesador M3 (con la tapa abierta)
  • MacBook Pro con procesador M3 14" (con la tapa abierta)
¿Significa esto que los usuarios de Mac están limitados a un solo monitor externo? Afortunadamente, no. La solución reside en... Tecnología DisplayLink, Un método muy utilizado para habilitar múltiples pantallas externas en Macs con procesadores Apple Silicon.

Cómo funciona DisplayLink

La tecnología DisplayLink funciona mediante dos componentes principales:
  1. Un controlador de tarjeta gráfica virtual (VGC), que se instala en el Mac y funciona como una GPU adicional.
  2. Un motor de renderizado por hardware (HRE), que está integrado en el adaptador DisplayLink o en la estación de acoplamiento.
El controlador DisplayLink (VGC) captura la salida de la GPU, comprime los datos de la pantalla virtual mediante un algoritmo de codificación adaptativo y transmite el flujo de vídeo comprimido a través de USB. A continuación, el dispositivo DisplayLink descomprime los datos mediante HRE y los convierte en una señal DisplayPort o HDMI estándar, lo que permite que varios monitores externos funcionen sin problemas.
Una de las principales ventajas de DisplayLink es la Compatibilidad con USB 3.0, Esto significa que no se requiere Thunderbolt 3 ni 4. Ya sea que utilice USB-C, USB-A o una estación de acoplamiento Thunderbolt, DisplayLink se adapta fácilmente a diversas configuraciones de Mac.

En resumen: La solución para usuarios de Mac con múltiples pantallas

Si eres un MacBook Pro o MacBook Air con M1/M2 propio y dos o más pantallas 4K Si quieres conectar, tu mejor opción es una Estación de acoplamiento DisplayLink o un conmutador KVM.. Si bien DisplayLink introduce una baja latencia, esta se mantiene dentro de límites aceptables para las tareas de productividad habituales. siempre y cuando el ancho de banda USB no se utilice en exceso..
Actualmente, la mayoría de las estaciones de acoplamiento DisplayLink del mercado solo admiten configuraciones de doble pantalla. Si necesita compatibilidad con tres pantallas, le recomiendo el conmutador KVM TESmart.Además, si, como yo, necesita un dispositivo que pueda conectar y visualizar dos ordenadores simultáneamente y que permita cambiar fácilmente entre ellos, el conmutador KVM TESmart es la solución ideal.

Prueba de rendimiento práctica

Como cambio frecuentemente entre mi MacBook Air y una estación de trabajo de escritorio Cuando cambié, elegí el Conmutador KVM TESmart HDC203-PM24 decidió, quién el Chipset DL-6950 usado y Configuraciones de múltiples pantallas 4K60 soportes.
Tras conectar el conmutador KVM al MacBook, podrá ver información de tres pantallas en el informe del sistema. Las tres pantallas funcionan a una resolución de 4K a 60 Hz. (La función HiDPI estaba desactivada).
Debido a que DisplayLink utiliza software para comprimir las señales de video, exige un gran esfuerzo a la CPU del sistema. Con contenido de video que cambia rápidamente, los requisitos de CPU aumentan en comparación con las pantallas estáticas. Ahora veamos el rendimiento en situaciones reales y probemos la latencia de DisplayLink en diversos escenarios, como pantallas duplicadas y extendidas, diferentes tipos de contenido y cargas del sistema.
Configuración de la prueba:
  • Tres monitores conectados simultáneamente
  • Script personalizado para mostrar marcas de tiempo
  • Reproducción de vídeo local mediante QuickTime Player
  • Transmisión de vídeo en línea a través de Safari: https://www.youtube.com/watch?v=linlz7-Pnvw
  • Prueba de rendimiento del navegador: https://browserbench.org/Speedometer2.0/
  • Vídeo de videojuegos: https://www.youtube.com/watch?v=MguHX7p4jA4
  • Se utilizó un iPhone 15 Pro para grabar.

Prueba con DisplayLink en modo espejo.

Para comparar el rendimiento de las pantallas DisplayLink en términos de latencia y velocidad de fotogramas, primero configuramos la pantalla DisplayLink para que duplique la pantalla del MacBook.
  • Izquierda: Pantalla de MacBook
  • Bien: Pantalla DisplayLink conectada mediante un conmutador KVM TESmart.

Prueba de latencia en reposo

En estado de reposo, la latencia entre la pantalla DisplayLink y la pantalla integrada es prácticamente insignificante.

Prueba de latencia durante la reproducción de vídeo local 4K60Hz

La latencia alcanza 25 ms durante la reproducción de vídeo local 4K60Hz.

Prueba de latencia durante la reproducción de vídeo 4K a 60 Hz en línea

Curiosamente, aquí no se aprecia ninguna latencia. ¿Por qué? Analicemos el uso de la CPU:

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